レンダラーがScanlineだと、MatteShadowマテリアルで、手前のオブジェクトだけレンダリングされないという便利なものがVRayだと違って、手前のオブジェクトが黒くなるだけ。。。さて?
VRayプロパティでMatte for….にチェックをいれてから. Alpha contributionを 【-1】にしたら、同じにできました。
VRayプロパティを開き直すと、Matte for…のチェックがなくなっているのが何故かは不明だけど。でも、できた♪
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