全体を均等に少しだけ明るいときい時、BlenderにはAmbient Lightが見当たらないので、Areaライトで代わりにしようと思ったけれど、、、、水面や鏡に映り込んでしまいます。
映り込んで欲しくない時はどうすれば良いのか???
Max やV-RayならAmbient Lightを使えば簡単なんですけど。。。
というわけで、解決策がわかりました。Lightのデータプロパティを開いて Ray VisibilityのGlossy(光沢)のチェックを外します。めでたし。
(–)日本語で検索するとBlenderが落ちるので、英語にして使っております。
どうやったら落ちないで済むのか、Font関係が原因の場合という情報は見つかったので やってみたけれど、だめだったのでした。(;;)